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Universeller Kollisionsentferner

  • Hochbauer
  • 28. September 2026 um 15:49
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Ein Mod, das die physische Kollision zwischen Objekten aufhebt. Es ermöglicht es beispielsweise, durch Wände zu gehen, Gegenstände ineinander zu schieben oder Barrieren zu durchdringen, indem es die molekulare Dichte oder die Raumstruktur temporär verändert.

Deaktiviert die Kollision fester Kartenobjekte, ohne deren Darstellung zu entfernen. Geeignet für Zäune, Mauern, Schilder, Schuppen, Felsen, dekorative geparkte Fahrzeuge und andere statische Hindernisse. Animierte Tore, Türen und Schranken an festen Bauwerken werden ebenfalls unterstützt; ihre Öffnungs- und Schließanimationen funktionieren weiterhin.

Mit STRG+X wird der Modus ein- oder ausgeschaltet. Ziele auf das Objekt: Das Fadenkreuz ist grün, wenn die Kollision geändert werden kann, und rot, wenn sie geschützt ist. ENTF macht das ausgewählte Hindernis durchfahrbar, STRG+Z stellt die letzte Änderung wieder her.

Zur Sicherheit bleiben Gelände, Kartengrenzen, Wasserflächen, funktionale Trigger, registrierte Fahrzeuge und bewegte Objekte geschützt. Jede Änderung wird sofort im aktuellen Spielstand gespeichert und bei jedem Laden der Karte automatisch erneut angewendet. STRG+Z stellt die zuletzt gespeicherte Änderung wieder her. Nur Einzelspieler.

Bilder

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    • Hochbauer
    • 28. September 2026 um 15:49
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Datei-Informationen

Lizenzbestimmungen
GNU General Public License (GPL)
Credits
Max Games

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